PokerStars возьмутся за «крысятников»

PokerStars возьмутся за «крысятников»

На форуме 2+2 Стив Дей, представитель PokerStars, говоря о недавней встрече руководства «Старзов» и игроков, объяснил прозвучавшее на ней предложение по борьбе с «крысячеством».

Тактика крысятничества вызывает немало споров, и многие считают ее неэтичной. Она состоит в том, что выигравший игрок покидает стол только затем, чтобы вернуться к игре с меньшим стеком. В итоге шансы проигравших отыграться сильно уменьшаются, и именно это делает «крысиную» тактику столь неприемлемой. Главная сложность – это определение того, какое поведение считать крысятничеством. Ведь, если игрок удвоил ставку, выиграл, а потом оставил игру, видя, что противник гораздо сильнее, это – не больше, чем проявление здравого смысла.

Поэтому цель PokerStars – не запрещать любое подобное поведение, а устранить крысятничество как систематически используемую стратегию, вызывающую негодование других игроков. Решением может стать система, которая отслеживает величину стеков игрока при выходе из игры и устанавливает минимальный бай-ин, если через короткое время он возвращается за этот или другой стол. Работает это так. Покидая стол, игрок получает временно присвоенный ему системой «идентификатор стека» для столов этого типа. Если игрок начал игру с 44ББ и закончил с 60ББ за столом 40ББ-100ББ, то его «идентификатор стеков» для таких столов будет 60ББ. И, если в течение определенного времени он вновь захочет сыграть за столом 40ББ-100ББ, его бай-ин составит 60ББ.

Мультитейблерам будет присваиваться несколько стек идентификаторов и, присоединяясь к столу, они смогут применять минимальный идентификатор из тех, которые были присвоены им для таких столов. У каждого игрока будет максимум стек идентификаторов для столов каждого типа, величина которых будет рассчитываться из привычного «потолка» их выигрышей для кеш-игр и «потолка», деленного на три для игр Зум.

Период действия получаемых игроком стек идентификаторов еще не определен. PokerStars ориентировочно называют период в 18-20 часов. «Достаточно сложно выбрать оптимальный промежуток. Чем длиннее он будет, тем надежнее оградит от нежелательного поведения, но при этом мы можем создать неудобства для игроков, которых мы бы совсем не хотели ограничивать», – говорит Стив».

День завершился отчетом о том, что PokerStars сейчас тестируют систему для выяснения какой процент «крысятничества» удастся остановить благодаря этому новшеству. Пока это процент будет достаточно высок, и не будет других методов контроля, мы будем использовать этот метод», — заявляет Дей.